Rabu, 18 Oktober 2017

Walkthrough Spiderman 2 Enter Electro di mainkan lewat android


Tak lama setelah Symbiote Invasion, serangkaian perampokan yang dipimpin oleh Electro telah terjadi di seluruh kota New York. Saat berpatroli, Spider-Man melihat salah satu perampokan yang terjadi di sebuah gedung milik BioTech. Menanam Spider-Tracer di motor pencuri kepala, Spider-Man mengikutinya ke gudang kosong tempat pencuri itu melewati tas curian ke sebuah kontak. Spider-Man mengeluarkan preman dan menginterogasi salah satu dari mereka, namun kemudian diserang oleh pencuri kepala: Shocker.

Setelah mengalahkan Shocker, Spider-Man mengikuti tip preman dan menuju lapangan terbang, tempat kontak mengarah. Sepanjang jalan, Spider-Man dipaksa untuk menonaktifkan ancaman bom, mengambil sarang senapan mesin, dan menghentikan pesawat pelarian agar tidak jatuh. Saat kontak lolos melalui helikopter, Spider-Man mampu menanam pelacak lain di atasnya dan melacaknya ke sebuah kereta api milik Hammerhead. Pertarungan melalui staf malam yang dipekerjakan oleh orang banyak dan Sandman, ras Spider-Man untuk naik kereta yang melarikan diri dan bertemu dengan kontak tersebut, yang terungkap sebagai The Beetle. Penjahat bertopeng itu lolos dengan kopernya, tapi dia tanpa sadar meninggalkan petunjuk Spider-Man: undangan ke Science and Industry Ball.

Di tempat lain, Electro menjelaskan rencananya kepada penjahat lainnya. Dia dan rekan-rekannya telah mencuri bagian-bagian itu ke Perangkat Bio-Nexus, yang dapat memperkuat energi bio seseorang untuk memberi kekuatan pada blok kota, dan Electro berencana menggunakannya untuk meningkatkan kekuatannya sendiri. Perangkat saat ini tidak lengkap, dan hanya penciptanya, Dr. Watts yang tahu cara mengatasinya. Hammerhead dan premannya dikirim ke Science and Industry Ball untuk membawa Dr. Watts sandera.

Meskipun Spider-Man tiba di Ball dan berhasil mengalahkan Hammerhead, Sandman diam-diam kabur bersama dokter yang baik. Spider-Man memutuskan untuk menghubungi Dr. Curt Connors di BioTech untuk mendapatkan beberapa jawaban, namun mendengar suara pertempuran di telepon. Spider-Man segera menginfiltrasi BioTech dan sampai ke lab Dr. Connors, di mana alter-ego-nya The Lizard sedang mengamuk tanpa terkontrol. Setelah diubah kembali normal, Connors menjelaskan tujuan Electro untuk menjadi dewa dengan Perangkat Bio-Nexus. Dia menginstruksikan Spider-Man untuk pergi dan memeriksa lab Dr. Watts. Setelah pengejaran di puncak gedung, Spider-Man akhirnya tiba di lab dan belajar tentang sumber daya utama perangkat ini, hanya untuk ditangkap dalam pertempuran lain dengan Sandman. Setelah mengalahkan Sandman dengan menyiramnya ke saluran pembuangan dengan air, Spider-Man kemudian melihat artikel surat kabar tentang sumber listrik - sebuah safir bernama Zeus's Tear - dipajang di museum. Electro juga diberitahu tentang permata itu saat salah satu premannya membawakannya artikel berita yang sama.

Di museum, Spider-Man menangkap Electro, yang masih menahan Dr. Watts sebagai sandera. Dia menawarkan untuk menyerahkannya jika Spider-Man memberinya air mata Zeus. Spider-Man dengan enggan menaatinya, dan Electro melempar dokter itu karena Spider-Man melempar permata itu. Ketika Spider-Man mencoba merobek permata itu kembali di udara dengan sebuah jaring, Dr. Watts secara tidak sengaja melepaskan sasarannya, membiarkan Electro menangkapnya. Perangkat Bio-Nexus selesai, Electro mengaktifkannya dan terbang dalam kilatan kilat yang menggetarkan. Spider-Man mengikuti penjahat itu ke sebuah konduktor besar di sebuah menara, di mana ia mengisi dirinya ke Hyper-Electro, sebuah sumber energi listrik murni. Karena tidak dapat secara langsung menyerang Electro, Spider-Man malah menggunakan generator menara untuk membebani dan menghancurkan Perangkat Bio-Nexus, mengakhiri kekuatan kekuatan Electro untuk selamanya.

Keesokan harinya, Thor Mighty dikreditkan di Daily Bugle karena telah menyelamatkan New York dari Electro, sangat mengecewakan Spider-Man. Di penjara, Electro duduk di selnya mengerang karena kekalahannya saat Hammerhead dan Shocker bermain Poker. Di sel terdekat, Doctor Octopus dan anggota penjahat lainnya dari game sebelumnya masih dikurung, dan Shocker mencoba untuk bertanya kepada mereka apakah mereka tahu cara bermain